Qual Licença Usar?
Por hora, estou em dúvida com 2 licenças (mas aberto para sugestões). Talvez, se for o caso, seja possível também licenciar o código em uma licença e os desenhos em outra, para que ninguém crie um outro jogo com exatamente os mesmos personagens.
As licenças que mais me interessaram foram:
- Artistic License 2.0: Disponível em http://www.opensource.org/licenses/artistic-license-2.0.php, os pontos fortes da Artistic License são:
- Licença de código aberto, sem a necessidade de licenciar trabalhos derivados como Artistic: Ao contrário da GPL, se alguém modificar meu trabalho, ele não precisa licenciar o trabalho como "Artistic License" - pode escolher qualquer outra licença de código-aberto.
- Obrigatoriedade de informar modificações: Se for feito qualquer trabalho derivado deste, o programador é obrigado a informar as alterações que ele fez. Ele também pode escolher entre:
- Me oferecer as modificações sob essa mesma licença, assim eu posso adicionar as alterações dele no jogo;
- Mudar o nome da versão derivada, com um nome que é diferente dessa versão (e mudando o nome dos executáveis);
- Permitir que qualquer pessoa que receba uma cópida da versão modificada receba o código licenciado numa licença livre.
- Mozilla Public License: Disponível em http://www.mozilla.org/MPL/MPL-1.1.html, os principais tópicos são
- Crédito ao autor original: Qualquer trabalho derivado deve informar quem é o autor original.
- Documentação das alterações: Assim como a Artistic License, quem modificou o projeto original deve informar as modificações.
- Copyleft: Embora eu não goste muito de copylefts, usar um num projeto como esse pode ser interessante.
O mais provável é que uma dessas duas licenças será usada. Se for usada a Artistic, é provável que eu a altere um pouco para incluir as restrições: "obrigatório informar os autores originais", e obrigar o desenvolvedor a alterar o nome do jogo. Se for para usar a MPL (Mozilla), descobrir como é a restrição com nomes (usada no Firefox, por exemplo).
De qualquer forma, os desenhos provavelmente não serão licenciados nessa mesma licença do código.