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Bem-vindo ao The Search for Magic

The Search for Magic é um RPG 2D simples. Tá, não tão simples. Até o momento, temos um código que está em estágio mais ou menos avançado, com áudio, música, cenário e ainda nenhuma cena de batalha. A notícia ruim é que tudo isso será substituído.

Isso porque todos esses cenários são chupinhados covardemente de outros jogos. Apenas a história é original (e obviamente, o código). Ou seja, este é um jogo que está começando pelo fim, eu diria, embora o termo mais correto seria sendo montado da maneira correta. Afinal, um RPG deve começar pela história, e de fato é o que está acontecendo - todo o código que precisa ser feito para que tenha "história" está sendo feito primeiro. Logo, pode-se dizer que este é um projeto que, à medida que for sendo desenvolvido, será possível ir jogando-o também.

Caso tenha interessado, puxe o código e compile-o você mesmo (veja a página de Instruções), ou puxe uma das versões para Windows pré-compiladas (mas mais antigas) na página de Download.

E por fim... apesar de ser um projeto open-source, ainda não decidi por uma licença. As que mais me agradam são a CDDL, Artistic License e a MPL. Uma discussão está sendo disposta na página QualLicenca

Servidores

  • Para acessar essa wiki: http://tools.assembla.com/sfmagic
  • Para acessar o SVN: http://tools.assembla.com/svn/sfmagic
  • Para puxar o código de desenvolvimento: svn co http://tools.assembla.com/svn/sfmagic/trunk <diretorio_destino>
  • Depois que você puxou o código de desenvolvimento, é possível, ao entrar no "diretorio_destino", rodar o comando svn update para atualizar seu projeto para a última versão que está no servidor. Não se preocupe, qualquer alteração local será mantida.
  • Quando quiser subir o código para o servidor, rode svn commit de dentro do diretorio_destino

Nota: Não coloque o projeto na mesma pasta aonde serão puxados os fontes. Por exemplo, se vc tem uma pasta Magic:

  1. Crie o seu projeto nesta pasta;
  2. Rode o comando svn co http://tools.assembla.com/svn/sfmagic/trunk Magic DE FORA da pasta;
  3. Adicione os fontes em src ao seu projeto;
  4. Configure seu programa para usar como "Working Directory" ou "Diretório de Trabalho" o diretório lib/sfmagic (Ou lib\sfmagic se for Windows).
  5. Quando terminar de editar, rode svn commit de dentro da pasta Magic.
  6. Antes de alterar qualquer coisa, rode svn update para atualizar seu diretório de trabalho.

(Coisas que eu ainda não decorei)

For a complete list of local wiki pages, see TitleIndex.